Когда есть дети в доме, о тихой и спокойной жизни можно и не мечтать. Их активность хочется немного усмирить. Но как? Лучший отдых совместно - поиграть с детьми вместе. Разнообразие онлайн игр поражает. Бесплатные онлайн игры для мальчиков и девочек всех возрастов, военные стратегии и стрелялки, с древними и современными сюжетами. Вести виртуальную войну, разрабатывать стратегию, очень занимательно. Совместное занятие со своим ребенком объединяет, появляется открытое общение. Ко всему прочему, это еще и умственно развивает, логику, смекалку и реакцию.
Реальные истории
Многие военные стратегии основаны на реально исторических событиях. А знание истории значительно расширяет кругозор ребенка, он получает больший объем информации. Такие игры собирают вокруг себя тысячи пользователей по всему миру. С помощью чата, есть возможность знакомиться и общаться с другими игроками, находить новых друзей.
Можно обратить внимание и на иллюстрации, и их привлекательную почти реальную графику, которая радует глаз. Не нужно ничего скачивать, заполнять компьютер лишними программами, и даже регистрироваться. Не стоит удивляться, так как категория онлайн - считается самой популярной из виртуальной развлекательной индустрии. Разновидности стратегий определяются сюжетом и местом действий:
• военные игры, старого времени;
• игры с современной тематикой;
• космические.
Настоящее компьютерное развлечение получает название военной стратегии, когда полностью соответствует тематике, а боевые действия максимально реализованы и можно использовать много разных функций. Мальчикам дошкольного возраста можно предложить стратегию и побороться со злом.
Новая реальность
Виртуальная реальность как то незаметно влилась в нашу жизнь. Были разработаны и созданы новые игровые площадки и устройства предназначенные для геймплея. Когда-то виртуальный мир считался технологией будущего, а сейчас стало настоящей реальностью. В игре воспринимается все как должное, есть свои принципы. Транспорт едет без дозаправки, герои не умирают. Без таких условностей невозможно.
Впервые были разорваны стереотипы, что главные герои воины не умираю и бесстрашные. В 2000 году, английские разработчики создали шедевр, где воин, почувствовав приближение поражения, сможет отступить. И как ни странно, игрокам это не сильно понравилось. Такая у наших мужчин натура, не сдаваться в борьбе.